# GCD简介: > Grand Central Dispatch(GCD)在MacOS10.6(雪豹)中首次推出,并随后被引入到了iOS4.0中。GCD和其他的多线程技术方案,如NSThread、NSOperationQueue、NSInvocationOperation等技术相比,使用起来更加方便。 ------以上摘抄自《iOS开发进阶》 --------- # 11.1 唐巧在这里举了个例子:一个下载网页的功能,后台下载,页面显示一个loding的效果,下载完成以后加载到界面上显示。 ### 使用NSInvocationOperation 实现: - 方法一:创建线程 - 方法二:在线程中进行下载功能 - 方法三:下载完成后返回主线程更新UI界面 这个在逻辑没有任何问题,但是为什么书上的代码是MRC!!!!哥你这是什么时候的代码。 作者抨击说使用以上方法完成下载功能,一共三个方法,代码零散,可读性差。 (具体代码请看书籍,欢迎加入iOS交流群 537774852获取PDF) 接着作者使用GCD来实现同样功能: ### 使用GCD实现 - dispatch_async声明线程 - 在GCD线程的Block中进行下载 - 下载完成后,再用GCD返回主线程更新UI (具体代码请看书籍,欢迎加入iOS交流群 537774852获取PDF) 事实逻辑上两种方式都是一模一样的,然后GCD的代码会更加集中,代码量也减少了,于是作者得出了使用GCD代码的逻辑关系更加清楚。 > StrongX观点:GCD的优势在于代码更加集中,但是我却不认为逻辑上更加清楚,毕竟Block中嵌套Block从代码上来看就不大优雅,同时多重Block嵌套时对于变量、内存的管理也是一个很大的挑战。StrongX反而认为在这个例子中使用NSOperationQueue可能逻辑上更加清晰。 ---------- # 11.2 ## 11.2.1 —11.2.3 这部分简单的介绍了GCD和Block,凡凡而谈,没什么出彩的地方,建议大家阅读这篇文章:[GCD的使用你看我就够了](http://sbookreview.com/essayDetail?bookId=4&essayID=5) ,在这篇文章中更加详细的描述了GCD,真的相当全。 ## 11.2.4 后台运行 在用户按下home键以后,app将进入睡眠状态,然而有时候我们需要在进入后台的时候处理一些数据,比如说:上传数据,保存数据等。 那么这个时候我们可以使用beginBackgroundTaskWithExpirationHandler来申请最多十分钟的后台驻留时间(其中出现了block,咦?这章不是GCD吗?) 代码逻辑大概是这样: ``` @property (nonatomic, assign) UIBackgroundTaskIdentifier beginTask; //声明一个任务标记 -(void)beginBGTask{ _beginTask = [[UIApplication sharedApplication] beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{ [self endBGTask]; }]; } -(void)endBGTask{ [[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask:_beginTask]; self.beginTask = UIBackgroundTaskInvalid; } -(void)myBGTask{ //需要长久运行的代码 //在任务结束以后调用 [self endBGTask]; 主动结束任务。 } - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application { [self beginBGTask]; //申请最多十分钟的驻留时间 [self myBGTask]; //开始我的任务 } ``` -------------- 这一章干货实在不多啊。。。 欢迎加入iOS交流群:537774852